Glücksspiel-Marktvolumen Deutschland: Aktuelle Zahlen und Jahresvergleich
Glücksspiel-Marktvolumen Deutschland: Aktuelle Zahlen und Jahresentwicklung
Das Marktvolumen des deutschen Glücksspielmarkts verändert sich jährlich. Seit der Regulierung des Online-Segments durch den GlüStV 2021 stehen erstmals verlässliche Daten für den lizenzierten Online-Markt zur Verfügung.
Dieser Artikel fasst aktuelle Volumendaten zusammen und ordnet die Entwicklung ein. Er unterscheidet sich von MKT-01, der die Marktstruktur erklärt, dadurch, dass er sich auf konkrete Volumenzahlen und deren Jahresentwicklung konzentriert.
Hinweis: Da sich Marktdaten jährlich ändern, verweisen wir für aktuelle Zahlen auf den neuesten GGL-Jahresbericht. Dieser Artikel wird nach jeder neuen Veröffentlichung aktualisiert.
Bruttospielertrag als Kernkennzahl
Die wichtigste Kennzahl für das Marktvolumen ist der Bruttospielertrag (BSE) – die Differenz zwischen den Gesamteinsätzen der Spieler und den ausgezahlten Gewinnen. Der BSE ist das Äquivalent zum Umsatz in anderen Branchen.
Die GGL veröffentlicht BSE-Daten für den lizenzierten Online-Markt nach Segmenten: virtuelle Automatenspiele, Live-Casino, Tischspiele, Poker und Sportwetten.
Entwicklung seit der Regulierung 2021
Der lizenzierte Online-Markt hat seit der Einführung des GlüStV 2021 kontinuierlich zugelegt. Die steigende Zahl lizenzierter Anbieter und das wachsende Bewusstsein für legale Optionen tragen zum Wachstum bei.
Gleichzeitig ist ein Teil des Wachstums auf die Verlagerung von vormals nicht-lizenzierten zu lizenzierten Anbietern zurückzuführen – nicht auf die Entstehung neuer Nachfrage.
Segmentvergleich
Virtuelle Automatenspiele dominieren den BSE des lizenzierten Online-Markts. Sportwetten haben die breiteste Spielerbasis, aber einen geringeren BSE pro Spieler. Live-Casino wächst prozentual am stärksten.
Staatliche Lotterien sind vom Umfang her weiterhin das größte Segment – aber nicht Teil des von der GGL regulierten kommerziellen Online-Markts.
Quellengrundlage
Alle volumenbezogenen Aussagen in diesem Artikel basieren auf GGL-Jahresberichten und, wo verfügbar, BZgA-Erhebungen. Für Gesamtmarktschätzungen werden ergänzend Daten des EGBA herangezogen.
FAQ
Was ist der Bruttospielertrag? Die Differenz zwischen Gesamteinsätzen und ausgezahlten Gewinnen – die Kernkennzahl für das Marktvolumen.
Wächst der deutsche Online-Glücksspielmarkt? Ja. Der lizenzierte Online-Markt wächst seit der GlüStV-2021-Regulierung kontinuierlich.
Wo finde ich aktuelle Volumenzahlen? Im GGL-Jahresbericht auf gluecksspielbehörde.de und in BZgA-Publikationen.
Ist der Gesamtmarkt größer als der lizenzierte Markt? Ja. Der nicht-lizenzierte Schwarzmarkt ist nicht erfasst. Der lizenzierte Markt ist ein Ausschnitt des Gesamtmarkts.
